return {
	BackendPlugins = {
		[1] = "TaiwuLibrary.dll",
	},
	FrontendPlugins = {
		[1] = "LibraryFrontend.dll",
	},
	Author = "wwkk208",
	DefaultSettings = {
		[1] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Library",
			DisplayName = "图书馆",
			Description = "是否开启村民拿书",
			DefaultValue = true,
		},
		[2] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "LibraryNotify",
			DisplayName = "拿书提示",
			Description = "是否显示村民拿书的提示",
			DefaultValue = true,
		},
		[3] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "GroupTakeBook",
			DisplayName = "同道拿书",
			Description = "是否允许同道拿书",
			DefaultValue = true,
		},
		[4] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "LimitPutBookGrade",
			DisplayName = "存书品级限制",
			Description = "书的品级限制是否对村民存书也起效，开启则村民不会将身上超过品级限制的书放到仓库",
			DefaultValue = true,
		},
		[5] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "LimitedBookLevel",
			DisplayName = "书最高品级",
			Description = "村民会拿取的书的最高品级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 9,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[6] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "BookMaxCount",
			DisplayName = "单种书存放量",
			Description = "当某技艺的某品级书在仓库的数量小于等于该值时，村民才会往仓库里放对应书，设为0村民就不会存书了",
			MinValue = 0,
			MaxValue = 50,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 5,
		},
		[7] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "MinSuccessfulRate",
			DisplayName = "最低读书成功率",
			Description = "村民决定是否拿某本书的最低读书成功率，低于该值就不会拿这本书，如果村民身上的书的读书成功率低于该值，则会尝试把书放到仓库",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 100,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[8] = {
			SettingType = "InputField",
			Key = "PriorityText",
			DisplayName = "优先拿取类别",
			Description = "村民优先拿取的技艺类别的排序，输入对应数字（在mod目录的技艺排序.txt查看），数字之间用“>”隔开，如15>8>14，表示按杂学、医术、厨艺的顺序拿书，剩下的类别会按照对应数字从小到大的顺序拿取",
			DefaultValue = "",
		},
		[9] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Closet",
			DisplayName = "衣帽间",
			Description = "是否开启村民拿衣服",
			DefaultValue = true,
		},
		[10] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "ClosetNotify",
			DisplayName = "换衣提示",
			Description = "是否显示村民换衣服的提示",
			DefaultValue = true,
		},
		[11] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "GroupTakeCloth",
			DisplayName = "同道换衣",
			Description = "是否允许同道换衣",
			DefaultValue = true,
		},
		[12] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "LimitedClothLevel",
			DisplayName = "衣服最高品级",
			Description = "村民会拿取的衣服的最高品级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 9,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[13] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Pharmacy",
			DisplayName = "药房",
			Description = "是否开启村民拿药",
			DefaultValue = true,
		},
		[14] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "PharmacyNotify",
			DisplayName = "拿药提示",
			Description = "是否显示村民拿药的提示",
			DefaultValue = true,
		},
		[15] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "PharmacyFailNotify",
			DisplayName = "拿药失败提示",
			Description = "如果村民拿不到药，是否提示村民伤势/健康状态",
			DefaultValue = true,
		},
		[16] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "GroupTakeMedicine",
			DisplayName = "同道拿药",
			Description = "是否允许同道拿药",
			DefaultValue = true,
		},
		[17] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "AllowDetoxWug",
			DisplayName = "允许解蛊",
			Description = "是否允许村民解蛊",
			DefaultValue = true,
		},
		[18] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "LimitedMedicineLevel",
			DisplayName = "药品最高品级",
			Description = "村民会拿取的药品的最高品级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 9,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[19] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "IsWarehouse",
			DisplayName = "使用仓库",
			Description = "是否使用仓库，关闭则使用公库",
			DefaultValue = true,
		},
		[20] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "VillagerCopyLifeSkillBook",
			DisplayName = "村民抄技艺书",
			Description = "村民习得技艺书时会抄录一本放回仓库，强者为尊也有类似功能，同时开启会让村民抄两本",
			DefaultValue = true,
		},
		[21] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "Stable",
			DisplayName = "马厩",
			Description = "是否开启村民拿载具",
			DefaultValue = true,
		},
		[22] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "StableNotify",
			DisplayName = "马厩提示",
			Description = "是否开启村民拿载具提示",
			DefaultValue = true,
		},
		[23] = {
			SettingType = "Slider",
			Key = "LimitedCarrierLevel",
			DisplayName = "载具最高品级",
			Description = "村民允许拿取的载具的最高品级",
			MinValue = 1,
			MaxValue = 9,
			StepSize = 1,
			DefaultValue = 1,
		},
		[24] = {
			SettingType = "Toggle",
			Key = "GroupTakeCarrier",
			DisplayName = "同道拿载具",
			Description = "是否允许同道拿载具",
			DefaultValue = true,
		},
	},
	Source = 1,
	Description = "注意：\n1.使用仓库选项开启时，村民拿仓库物品，否则拿公库物品。\n2.如果希望村民拿任一品阶的物品，请将最高品级选项设置为1\n\n\n我觉得这个mod做的非常不错，可惜在“血冢遗姝”版本有点小问题，我简单修复了一下图书馆相关功能，其他功能没有测试过是否还能正常运行。有问题+qq群：824779312\n\n太吾村民勤奋刻苦，现在他们又会在学习新的技艺之后抄写一份存入仓库了！！\n\n太吾村民们努力学习，过月时会自动到仓库里拿没读过的技艺书来读，读完或者读到亡佚页的书则会放到仓库里\n\n书会按照类别从高品到低品分配，优先给资质高的村民，每人每月只拿一本，可设置书的最高品级和类别的分配优先度\n\nv1.1 可设置每种书在仓库的存放量，达到或超过存放量后村民就不会把书放仓库，设为0村民就不还书了\n     村民现在会自动拿仓库里更高品级的衣服穿，换下来的衣服会放回到仓库里\n\nv1.2 添加了年龄判断，婴儿不会拿东西了，儿童则不会换衣服\n     可设置村民拿书的最低阅读成功率，只有成功率大于该值时才会拿书，成功率与村民的造诣有关\n     村民拿了什么东西时会在右侧的日志栏里显示\n     村民现在会自动拿药使用，当村民拿不到药时会在日志栏显示伤病状态\n\nv1.21 可以设置不让同道拿取物品\n\nV1.22 修复了村民不会解毒的问题，村民中毒和中蛊的消息会显示了\nV1.23 修复了村民带着的超过品级限制的书会被借出的问题\n      新增选项 存书品级限制， 该选项决定书的品级限制是否对村民放书到仓库也起作用\nV1.24 修复技艺书优先拿取排序不起作用的问题\n\nV1.25 修改了读书成功率的计算，现在成功率不再和书页残缺度有关，统一按完整书页来计算，计算公式为100*（人物聪颖+造诣/读书需求造诣*100）/200，读书需求造诣和书的品级有关，从九品到一品分别为30,40,60,90,130,180,240,310,390，当人物造诣大于读书需求造诣时固定为100，计算结果和游戏机制中npc读一页完整的书的成功率相同，缺页的成功率为完整的成功率的五分之一，亡佚的成功率为0\n\nV1.26 修改了村民拿书的逻辑，现在村民优先拿自己资质最高的技艺类别的书，如果该类别没有适合的书就拿资质第二高的，以此类推\nV1.27 添加设置“使用仓库”，可设置使用仓库或公库\nV1.28 修复使用公库时报错的问题",
	Title = "太吾村图书馆（非官方修复版）",
	FileId = 2995492615,
	GameVersion = "0.0.70.55-test",
	Version = "1.0.0.0",
	TagList = {
		[1] = "Modifications",
		[2] = "Compatible Mods",
	},
	Visibility = 0,
	UpdateLogList = {
		[1] = {
			Timestamp = 1704462233,
			LogList = {
				[1] = "适配梦回版本",
			},
		},
		[2] = {
			Timestamp = 1704684801,
			LogList = {
				[1] = "修复过月红字",
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		},
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			Timestamp = 1704692240,
			LogList = {
				[1] = "",
			},
		},
		[4] = {
			Timestamp = 1704802510,
			LogList = {
				[1] = "尝试重新上传双版本兼容版",
			},
		},
		[5] = {
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			Timestamp = 1704803010,
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				[1] = "",
			},
		},
		[7] = {
			Timestamp = 1706614948,
			LogList = {
				[1] = "修复品级限制设定错误问题，注意目前需要设定为1品村民才会拿所有等级物品。\n修复官方bug导致的消息合并错误问题。",
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